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The Witcher
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The Witcher
The Witcher
(de polaco: Wiedźmin) es un juego de actuación de papeles de la computadora para la PC desarrollada por el ESTUDIO ROJO CD de Projekt y publicada por Projekt CD en Polonia y Atari para el resto del mundo. El juego es basado en la serie del libro del mismo nombre por Andrzej polaco Sapkowski autor. El juego utiliza el motor propietario de la aurora de BioWare. Fue lanzado en Europa el 26 de octubre de 2007 y en los E.E.U.U. el 30 de octubre de 2007.
El Witcher ocurre en un mundo de fantasía medieval y sigue la historia de Geralt, uno de algunos cazadores restantes del monstruo de los “witchers que viajan” - para el alquiler, dotados con energías artificiales. El sistema del juego de “opciones morales” como parte del argumento fue observado para sus consecuencias y carencia temporizadas de la moralidad blanco y negro.
Hay tres estilos de la cámara disponibles al jugar el Witcher. El juego se puede jugar a partir de la una de dos perspectivas de arriba hacia abajo, en este caso el ratón se utiliza para controlar todo, o puede ser jugada de sobre - lleve a hombros la visión, que trae al jugador más cercano al combate del ingame, solamente la visibilidad de los límites. En todas las opiniónes los controles se pueden cambiar para ser sobre todo ratón enfocado o un acercamiento combinado del teclado y del ratón.
El sistema del combate en el Witcher representa una salida de la mayoría del RPGs. Los jugadores eligen uno de tres estilos que luchan. El estilo rápido permite ataques más rápidos, menos-perjudiciales con una mayor ocasión de golpear a enemigos más rápidos; el estilo pesado reparte más daño a cambio de una velocidad lenta del ataque, y una ocasión más baja de golpear a enemigos más rápidos; y las características del estilo del grupo que barrían mejor de los ataques utilizaron si se rodea Geralt. El jugador puede cambiar entre los estilos en cualquier momento. Ambas espadas principales de Geralt también tienen estilos distintivo diversos del combate del otro armamento, y de propósitos muy distintos del servicio. La lámina de acero se utiliza para luchar seres humanos y otros seres de la carne-y-sangre, mientras que la espada de plata es más eficaz contra monstruos y bestias sobrenaturales (contra alguno cuyo el acero no puede tener ninguÌn efecto cualesquiera). El jugador puede, con la sincronización exacta, los ataques de Geralt del acoplamiento en combos más con eficacia a los enemigos del daño.
Motor Del Juego
El Witcher es accionado por una versión pesadamente modificada del motor de la aurora de BioWare, realzada para una experiencia del solo-jugador. Un número de cambios se han introducido al motor original; algunos de ellos son descritos más abajo.
La PC Gamer los E.E.U.U. concedió el Witcher con el “juego del RPG del año.” Además, el Witcher ha recibido la opción y el RPG de las concesiones del año, muchos de publicaciones o los Web site del redactor numeroso que anotaron el juego en los a mediados de los años ochenta. La introducción cinemática del Witcher fue nominada para las 2007 concesiones de VES en la categoría de representaciones visuales Pre-Rendidas excepcionales en un juego video.
(de polaco: Wiedźmin) es un juego de actuación de papeles de la computadora para la PC desarrollada por el ESTUDIO ROJO CD de Projekt y publicada por Projekt CD en Polonia y Atari para el resto del mundo. El juego es basado en la serie del libro del mismo nombre por Andrzej polaco Sapkowski autor. El juego utiliza el motor propietario de la aurora de BioWare. Fue lanzado en Europa el 26 de octubre de 2007 y en los E.E.U.U. el 30 de octubre de 2007.
El Witcher ocurre en un mundo de fantasía medieval y sigue la historia de Geralt, uno de algunos cazadores restantes del monstruo de los “witchers que viajan” - para el alquiler, dotados con energías artificiales. El sistema del juego de “opciones morales” como parte del argumento fue observado para sus consecuencias y carencia temporizadas de la moralidad blanco y negro.
Hay tres estilos de la cámara disponibles al jugar el Witcher. El juego se puede jugar a partir de la una de dos perspectivas de arriba hacia abajo, en este caso el ratón se utiliza para controlar todo, o puede ser jugada de sobre - lleve a hombros la visión, que trae al jugador más cercano al combate del ingame, solamente la visibilidad de los límites. En todas las opiniónes los controles se pueden cambiar para ser sobre todo ratón enfocado o un acercamiento combinado del teclado y del ratón.
El sistema del combate en el Witcher representa una salida de la mayoría del RPGs. Los jugadores eligen uno de tres estilos que luchan. El estilo rápido permite ataques más rápidos, menos-perjudiciales con una mayor ocasión de golpear a enemigos más rápidos; el estilo pesado reparte más daño a cambio de una velocidad lenta del ataque, y una ocasión más baja de golpear a enemigos más rápidos; y las características del estilo del grupo que barrían mejor de los ataques utilizaron si se rodea Geralt. El jugador puede cambiar entre los estilos en cualquier momento. Ambas espadas principales de Geralt también tienen estilos distintivo diversos del combate del otro armamento, y de propósitos muy distintos del servicio. La lámina de acero se utiliza para luchar seres humanos y otros seres de la carne-y-sangre, mientras que la espada de plata es más eficaz contra monstruos y bestias sobrenaturales (contra alguno cuyo el acero no puede tener ninguÌn efecto cualesquiera). El jugador puede, con la sincronización exacta, los ataques de Geralt del acoplamiento en combos más con eficacia a los enemigos del daño.
Motor Del Juego
El Witcher es accionado por una versión pesadamente modificada del motor de la aurora de BioWare, realzada para una experiencia del solo-jugador. Un número de cambios se han introducido al motor original; algunos de ellos son descritos más abajo.
La PC Gamer los E.E.U.U. concedió el Witcher con el “juego del RPG del año.” Además, el Witcher ha recibido la opción y el RPG de las concesiones del año, muchos de publicaciones o los Web site del redactor numeroso que anotaron el juego en los a mediados de los años ochenta. La introducción cinemática del Witcher fue nominada para las 2007 concesiones de VES en la categoría de representaciones visuales Pre-Rendidas excepcionales en un juego video.
Última edición por Drak0n el Miér Sep 03, 2008 10:14 pm, editado 1 vez
Drak0n- Moderador
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Re: The Witcher
En menos palabras en este juego eres como un Van Helsing pero super dotado
Aki les dejo un video , espero ke lo disfruten:
Requerimientos minimos:
WinXP SP2 / Vista
Intel Pentium 4 2.4 GHz or AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM (WinXP) / 1536 MB (Vista)
128 MB Video RAM with DX9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better)
8.5 GB hard drive space
Requerimientos Recomendados
WinXP SP2 / Vista
Intel Core 2 Duo 2.13 GHz or AMD X2 5600+
2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7900 GTX or ATI Radeon X1950 PRO
8.5 GB hard drive space[1]
Aki les dejo un video , espero ke lo disfruten:
Requerimientos minimos:
WinXP SP2 / Vista
Intel Pentium 4 2.4 GHz or AMD Athlon 64 +2800
1 GB RAM (WinXP) / 1536 MB (Vista)
128 MB Video RAM with DX9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better)
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Requerimientos Recomendados
WinXP SP2 / Vista
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2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7900 GTX or ATI Radeon X1950 PRO
8.5 GB hard drive space[1]
Última edición por Drak0n el Jue Sep 04, 2008 12:30 am, editado 1 vez
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Re: The Witcher
NaruJorge escribió:Bueno, es como Yo En El Colegio xP
LOL XD Matando a las bestias del cole XD
Última edición por Drak0n el Miér Sep 03, 2008 11:50 pm, editado 1 vez
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